Al escondite en solitario · en tu jardín de verdad
Gooblies — al escondite en solitario, en tu jardín de verdad
Unos pequeños monstruos guarros se han escondido en tu jardín. Sal a buscarlos.
El móvil se convierte en un radar. No enseña ningún mapa y no apunta en ninguna dirección: se calienta cuando te acercas y se enfría cuando te alejas. Para encontrarlos hay que andar, escuchar, volver sobre tus pasos. Todo ocurre fuera, en el jardín que te sabes de memoria — y sin necesitar a nadie más.
Jugar
El reparto al completo
80 pequeños monstruos guarros
Babosos, peludos, embarrados, con un ojo o con tres. Cada uno tiene su nombre, su rareza y su historia. Al principio conoces a 4; los otros 76 están bajo unas cajas, y la única forma de abrir una es ir a encontrar al que está dentro.
Y se tiran pedos. De vez en cuando, sin avisar y sin que nadie haya pedido nada, un Gooblies de la estantería suelta un pedo o un eructo: una nubecilla verde, un ruido, la viñeta que da un brinco. Es lo único del juego que no espera a que se pulse un botón. No da nada, no desbloquea nada, es solo tremendamente gracioso cuando tienes siete años.
Una partida, de principio a fin
Ellos se esconden,
tú los encuentras
Una partida dura diez minutos y siempre acaba bien. 4 Gooblies se van a esconder mientras cuentas, y el sexto paso te devuelve al primero.
01 · La estantería
Gablok12
Boonzy4
Dirtzy7
Puddy3Un solo botónTus Gooblies te esperan en la estantería. Se menean un poco.
02 · Cuenta hasta 5
Se están escondiendo…
¡Cuenta hasta 5, no mires!
estoy buscando el jardín…
Se van por delanteMientras buscan su escondite, tú cierras los ojos.
03 · El radar


Ni mapa, ni flechaEl radar solo dice si te quemas. Buscar te toca a ti.
04 · ¡Encontrado!



La pantalla no se detieneUn ruido grosero, una onda expansiva, y su caja se da la vuelta en carta allá arriba.
05 · Todos encontrados
¡Encontrados
todos!




Sin puntuaciónTres estadísticas absurdas, y el medidor avanza una muesca.
06 · Un Gooblies nuevo
¡Encontrados
todos!




No cae de un menúMedidor lleno: un desconocido se va a esconder con los demás. Lo descubres al encontrarlo.
El único juego que no se puede jugar solo
Al escondite se juega entre varios.
Menos aquí.
Es el único juego de la infancia que se vuelve imposible en cuanto solo hay un niño: alguien tiene que ir a esconderse. Aquí son los Gooblies los que se esconden, y el móvil el que dice si te quemas. Un miércoles sin nadie a mano, un día de vacaciones lejos de los amigos, una hermanita durmiendo la siesta — puede salir a jugar igualmente.
No sustituye a un amigo, y no pretende hacerlo. Sustituye el no poder jugar en absoluto — y ocurre fuera, de pie, andando. Entre varios también funciona: el móvil se pasa de mano en mano a cada hallazgo.
El corazón del juego
Caliente, frío,
te quemas
La regla la conoce todo el mundo, y un padre la explica en una frase. Aquí es el móvil quien la juega: el disco crece, el color sube, los pitidos se acercan. Quédate 2 segundos en el sitio bueno y sale de su escondite.
más de 4,5 m
de 3 a 4,5 m
de 1,5 a 3 m
menos de 1,5 m
quedarse 2 s
| Nivel | Distancia | Color | Barrido | Sonido | Vibración |
|---|---|---|---|---|---|
| FRÍO | más de 4,5 m | Índigo noche | 2,4 s | — | — |
| TEMPLADO | de 3 a 4,5 m | Turquesa | 1,6 s | un pitido cada 2,5 s | Ligera |
| ¡CALIENTE | de 1,5 a 3 m | Ámbar | 1 s | un pitido por segundo, más agudo | Nítida |
| ¡¡TE QUEMAS | menos de 1,5 m | Rojo | 0,4 s | dos pitidos por segundo, agudos | Firme, continua |
| ¡ENCONTRADO | quedarse 2 s | Blanco | 0,3 s | whoosh, pedo, grito de alegría | Tres golpes |
Cuatro señales dicen lo mismo al mismo tiempo: el color, el tamaño del disco, el ritmo de los pitidos y la velocidad del barrido. Cada una basta por sí sola — y eso es lo que hace que el juego funcione para un niño daltónico, para un móvil que se ha quedado en el bolsillo y para un iPhone en silencio.
Estas distancias son valores de partida, y se adaptan al tamaño de tu jardín: en 60 m² todo estaría «templado» todo el rato, así que los niveles se estrechan.
Entre dos partidas
Tu pandilla
crece
Hay 80 Gooblies por descubrir. Empiezas con 4, los demás van llegando según juegas — uno cada dos o tres partidas al principio. Cada uno tiene su nombre, su rareza y su historia.
Mi pandilla
MARLY1
MIMI1Los desconocidos siguen en su cajaNada de siluetas: la sorpresa forma parte del juego.
Su ficha

Nada que ver con un juego de combateSu retrato a toda página, su nombre y cuántas veces lo has pillado. Sin niveles, sin ataques, sin rarezas.
Los cupcakes
Dirtzy3
Puddy2Mis cupcakes
4 cupcakes = 1 partida.Suficiente para jugar 2 veces.
Conseguir más
Darles de comer para volver a salirCon la barriga vacía, un Gooblies se queda en casa. Un cupcake le devuelve una salida.
La barriga se cuenta en partidas, nunca en horas. Un Gooblies tiene derecho a 3 salidas antes de tener hambre, y no se estropea nada mientras nadie juega. Vuelve dentro de tres meses: está todo exactamente como lo dejaste. Un juego para niños no tiene por qué hacer sentir culpable a quien ha pasado la semana con otras cosas.
Los cupcakes son lo que saca a los Gooblies. Un cupcake le devuelve una salida a un Gooblies, y una barriga llena vale 3. Una partida se lleva 4 Gooblies, así que cuesta 4 cupcakes — y esa es toda la tarifa. El juego te da 5 para empezar; después, la cuenta repone el stock a 5 cada mañana — una partida al día, sin pagar nada, para siempre.
Para los padres · una vez, al principio del todo
Rodea tu jardín
con el dedo
Antes de la primera partida, un adulto le enseña a la aplicación por dónde puede ir el niño. Lleva diez segundos: se rodea el césped con el dedo sobre la vista desde arriba, como se rodearía a lápiz.
Rodea tu jardín
Toca ✏️ y luego dale la vuelta con el dedo
¡Bonito jardín!
Margen de seguridad y escondites calculados
Lo que hace la aplicación cuando levantas el dedo
- Cierra el trazo. Un trazo hecho con el dedo nunca lo está.
- Alisa el temblor. Trescientos puntos capturados se convierten en una decena de vértices. Un dedo tiembla; el jardín no debe hacerlo.
- Mete un margen de seguridad. La línea de puntos. Jamás se colocará un Gooblies entre esa línea y la valla — ni en casa del vecino, ni al borde de la carretera.
- Coloca los escondites. Los 4 puntos naranjas, lo bastante separados como para que un solo paso no revele dos.
Hacen falta al menos 60 m² para esconder algo, y la aplicación se detiene en 4000 m²: por encima, una partida se convertiría en un largo deambular. Un jardín más pequeño simplemente acoge menos Gooblies a la vez, y la aplicación lo dice con buenas maneras.
Preguntas de padres
Lo que nos
preguntan primero
Las respuestas cortas. Los documentos del pie de página dicen el resto, entero.
¿A partir de qué edad?
De 6 a 11 años. Hace falta saber leer unas cuantas palabras, ver cambiar un color y tener permiso para salir solo al jardín. Más pequeño también funciona — con un adulto al lado.
¿Hace falta cobertura?
No. Una partida se juega enteramente sin conexión. El juego se instala una vez desde el navegador y luego todo cabe en el teléfono. Está hecho para el fondo del jardín, allí donde el 4G ya no llega.
¿Cuesta dinero?
La prueba es gratuita y no pide ninguna cuenta. Después hay tres niveles, del lado del padre y detrás de un código parental: quince euros por cien cupcakes, treinta por doscientos cuarenta, o cuarenta para no volver a pensarlo — cupcakes ilimitados, para siempre. El niño no ve ni precio ni tienda.
¿Hay que instalar algo?
Nada que descargar. Se abre en el navegador y se instala desde él, tanto en iPhone como en Android. No hay tienda de aplicaciones por medio, y después no hay nada que actualizar.
¿Adónde va la ubicación de mi hijo?
Sin cuenta, ni la ubicación ni el jardín salen del teléfono. Con cuenta, el contorno del jardín y los escondites de las partidas se alojan en la Unión Europea, y solo para usted: nada se comparte, nada aparece en un mapa público, nada se vende. La política de privacidad lo detalla punto por punto.
¿Se juega de verdad en solitario?
Sí, y es la razón de ser del juego. El escondite es el único juego de infancia que se vuelve imposible en cuanto solo hay un niño: alguien tiene que ir a esconderse. Aquí lo hacen los Gooblies.
Ya están fuera
4 Gooblies te esperan. Hace bueno. El radar está listo.
Jugar


















































































