1. Sobre esta política
O Gooblies é um jogo das escondidas que se joga ao ar livre, disponibilizado sob a forma de aplicação web instalável. Esta política descreve os cookies que depositamos, as informações que o jogo conserva no seu aparelho e os serviços terceiros suscetíveis de depositar os seus próprios cookies.
Complementa a nossa política de privacidade, que detalha a totalidade dos tratamentos de dados pessoais.
2. O que é um cookie ou um rastreador?
Um cookie é um pequeno ficheiro depositado no seu aparelho quando visita um sítio. Permite, por exemplo, reconhecê-lo de uma página para outra ou memorizar as suas preferências.
Existem tecnologias equivalentes: o armazenamento local do navegador (localStorage, sessionStorage) e as bases de dados do navegador (IndexedDB), que conservam informações diretamente do seu lado. Neste documento, a palavra «rastreador» designa o conjunto destas tecnologias.
3. Os cookies que depositamos
gooblies.session
- Finalidade
- Indicar ao nosso servidor que um jogador conhecido utiliza este aparelho, a fim de o levar diretamente ao jogo em vez da página inicial.
- Conteúdo
- O algarismo «1». Este cookie não contém o seu identificador, nem o seu email, nem qualquer outra informação.
- Depositado por
- Gooblies
- Duração
- 12 meses
- Consentimento
- Não exigido (estritamente necessário)
NEXT_LOCALE
- Finalidade
- Memorizar o idioma que escolheu no sítio, para não ter de o selecionar de novo.
- Conteúdo
- O código do idioma escolhido — fr, en, de, nl, pt, it ou es.
- Depositado por
- Gooblies
- Duração
- 12 meses
- Consentimento
- Não exigido (preferência do utilizador)
_ga, _ga_*
- Finalidade
- Contar os visitantes deste sítio, distinguir uma primeira visita de um regresso e medir a utilização do jogo: partidas iniciadas, partidas terminadas, loja aberta.
- Conteúdo
- Um identificador tirado ao acaso e contadores anónimos. Nem o seu nome, nem o seu email, nem a localização do seu filho, nem o contorno do seu jardim.
- Depositado por
- Google (Google Analytics 4)
- Duração
- 13 meses
- Consentimento
- Necessário — depositado apenas após o seu acordo
Os dois primeiros são depositados apenas por nós, no nosso próprio domínio, e estão lá desde que chega: não permitem segui-lo de um sítio para outro e não servem qualquer forma de medição ou de publicidade.
O terceiro é o da medição. Só é depositado se o tiver aceitado, e a secção 5 explica onde lhe é feita a pergunta e o que a sua resposta cobre.
4. O que o jogo conserva no seu aparelho
O Gooblies foi concebido para funcionar sem ligação: o seu filho tem de poder jogar ao fundo do jardim, onde a rede não chega. Isso pressupõe que o jogo guarde tudo aquilo de que precisa no próprio aparelho.
Base de dados do navegador (`IndexedDB`) — é a memória principal do jogo: as criaturas, o jardim, as partidas, o livro-razão dos cupcakes. Se tiver uma conta, estes dados são também sincronizados com os nossos servidores; caso contrário, nunca saem do aparelho. O nosso prestador de autenticação conserva aí igualmente a sua sessão de início de sessão.
Armazenamento local (`localStorage`) — as preferências (som, vibração), a partida em curso, o facto de ter eventualmente recusado a proposta de instalação da aplicação e a sua resposta à pergunta da medição. Se a tiver aceitado, os poucos contadores emitidos no fundo do jardim, sem rede, aguardam ali o regresso da ligação.
Cache da aplicação (service worker) — uma cópia das páginas, das imagens e dos sons do jogo, para que este arranque sem rede. Não contém quaisquer dados pessoais.
Pode apagar tudo a qualquer momento: ver a secção 7.
5. A questão do consentimento
Uma única coisa pede o seu acordo: a medição. Utilizamos o Google Analytics para saber quantas pessoas leem a página inicial, por onde chegam e o que serve realmente no jogo — quantas partidas são iniciadas, quantas vão até ao fim, em que momento se desiste. São contadores, e nada mais: nenhuma localização, nenhum contorno de jardim, nenhum identificador de conta vai para a Google.
Um banner faz-lhe a pergunta na primeira visita, com dois botões do mesmo tamanho: recusar não custa um gesto a mais do que aceitar. Enquanto não aceitar, nada é carregado — o script da Google não entra na página e nenhum cookie de medição é depositado. A sua resposta fica guardada neste aparelho, inclusive quando é uma recusa: a pergunta não volta a cada visita.
A sua resposta vale para este sítio e para o jogo, que vivem no mesmo domínio. É por isso que a pergunta é feita apenas uma vez, aqui, a um adulto: o jogo nunca a faz. Fazê-la a uma criança de sete anos que acabou de carregar em JOGAR não recolheria um consentimento.
Uma consequência direta, e merece ser dita: se a pergunta nunca lhe foi feita, nada é medido. Quem abre o jogo sem passar por este sítio — a partir do ícone instalado no ecrã inicial, ou de uma ligação recebida — não viu o banner; a ausência de resposta vale como recusa.
Quanto ao resto, não há nada a consentir: nenhuma publicidade, nenhum pixel publicitário, nenhuma definição de perfis, nenhuma gravação do seu ecrã, nenhum botão de partilha social. Até os tipos de letra do sítio estão alojados por nós, e não carregados a partir de um serviço terceiro.
Pode voltar atrás na sua resposta a qualquer momento, apagando os dados deste sítio nas definições do seu navegador: a pergunta será feita de novo na visita seguinte.
6. Serviços terceiros e geolocalização
Intervêm três serviços terceiros, cada um num momento preciso. Os dois primeiros depositam os seus próprios cookies nos seus próprios domínios:
Stripe, o nosso prestador de pagamento, quando abre a loja no espaço dos pais. O script da Stripe só é carregado nesse momento: nunca está presente na interface da criança. A própria página de pagamento é alojada pela Stripe.
Mapbox, o nosso fornecedor de fundos cartográficos, quando traça ou consulta o jardim. A Mapbox recebe o seu endereço IP e as coordenadas da zona visualizada.
Sentry, a nossa ferramenta de vigilância técnica, quando uma página deixa de funcionar. Não deposita qualquer cookie e não segue ninguém de um sítio para outro: recebe a mensagem de erro e o ponto do código onde ocorreu, para que a possamos reparar. Funciona permanentemente, sem consentimento, porque reparar o que se avaria faz parte do serviço que espera.
A geolocalização não é um cookie, é uma permissão do aparelho. O seu navegador pede-lha explicitamente e pode retirá-la a qualquer momento nas respetivas definições. Aquilo que o jogo regista — o contorno do jardim, os esconderijos das partidas — está descrito na nossa política de privacidade.
7. Como gerir ou apagar tudo
A partir do jogo. O espaço dos pais inclui um botão que apaga a totalidade dos dados conservados no aparelho.
A partir do seu navegador. As definições do seu navegador permitem bloquear ou eliminar os cookies e o armazenamento local. Atenção: apagar estes dados desliga a conta e, se não tiver criado nenhuma, elimina definitivamente o progresso do jogo, uma vez que este só existe no aparelho.
A partir das definições do seu aparelho, no que respeita à geolocalização.
8. Alterações desta política
Podemos atualizar esta política para refletir a evolução do serviço ou da regulamentação. Qualquer alteração é publicada nesta página, com uma data de atualização atualizada em conformidade.
9. Contacto
Para qualquer questão relativa a esta política ou ao exercício dos seus direitos, escreva-nos para info@jackandmani.com. Tem também o direito de apresentar reclamação junto da Autorité de protection des données (autoridade belga de proteção de dados).